GTFO/RUNDOWN #004
최근 수정 시각: (5년 전)
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목차
1. RUNDOWN #004
1.1. R4A1 : CYTOLOGY (세포학)1.2. R4A2 : FOSTER (촉진)1.3. R4A3 : ONWARDS (앞으로) ://EXT1.4. R4B1 : MALACHITE (공작석)1.5. R4B2 : VARISCITE (바리사이트)1.6. R4B3 : CHRYSOLITE (감람석) ://EXT1.7. R4C1 : COGNITION (인지)1.8. R4C2 : PABULUM (영양물)1.9. R4C3 : CUERNOS (뿔들) ://EXT1.10. R4D1 : NUCLEUS (핵)1.11. R4D2 : GROWTH (성장)1.12. R4E1 : DOWNWARDS (아래로) ://EXT
1. RUNDOWN #004 [편집]
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한국시간 기준 2020년 10월 22일 오후 8시에 업데이트된 신규 원정으로 약 4개월이라는 긴 시간이 지나고 나서야 업데이트 되었다.
전체적인 난이도는 평이한 수준이지만 새로운 기믹인 Bulkhead door(격벽 문)가 등장했는데 이 Bulkhead Door가 이번 런다운의 핵심이라고 볼 수 있다. 격벽 문으로 여는 스테이지의 난이도는 High와 Extreme, 그리고 Overload가 있다.
Extreme과 Overload는 선택적으로 클리어할 수 있으나 더 깊숙한 구역으로 향하기 위해서 클리어할 필요가 있기 때문에 이번 런다운을 더 악랄하게 만드는 역할을 한다.[1]
Extreme과 Overload를 동시에 클리어하면 Prisoner efficiency(죄수 효율)을 주며 일종의 도전과제 성공을 준다. 당연히 이 두 개를 동시 성공하는 것은 악랄하니 멘탈을 부여잡자.
2020년 12월 12일 업데이트로 A3, B3, C3, E1이 추가되었다. 새로 추가된 맵은 난이도가 하나같이 전부 높은데 그 정점인 E1은 가장 어려운 난이도로 평가받던 R2E1보다도 어렵다고 평가받는다.
1.1. R4A1 : CYTOLOGY (세포학) [편집]
R4A1 : CYTOLOGY |
Rundown Protocol 3.0 completed. 런다운 프로토콜 3.0 완료. Access from section R3D1 established. R3D1 구역에서의 접근이 정립됨. Comprehensive research data required for further development. 추가적인 개발을 위해 종합적인 연구 데이터가 요구됨. |
//:디코딩된 지하 통신 >...>...>...What's behind this big bulkhead door?>...이 커다란 격벽 문 뒤에는 뭐가 있는 거지?>...Better leave it alone.>...그냥 놔두는 게 좋을 거야.>...yeah, you got a death wish?>...그래, 너 죽으려고 작정했냐?//:지하 통신 종료 |
DEPTH: 485 m |
1.1.1. HIGH [편집]
MAIN OBJECTIVE |
맵에 퍼져있는 하드 드라이브 6개를 모은 후에 스폰지점으로 돌아와야한다. 목표 갯수를 초과하는 하드드라이브가 출현하나 어쨌든 마지막 3등급 알람문을 거치기는 해야한다. 난이도는 튜토리얼격 맵답게 쉬운 편인데 스폰되는 대형종 슬리퍼도 빅 스트라이커, 빅 슈터가 전부인데 꽤나 드문 확률로 출현한다.
1.1.2. EXTREME [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
A1 익스트림 난이도의 목표는 특정 터미널을 찾아서 업링크를 진행하는것. 난이도는 튜토리얼격인 A난이도 치고는 상당히 높으며 보급도 적고 강화된 슬리퍼들의 AI가 한몫하는 등 만만치는 않다.
우선 익스트림 난이도로 진입하기 위해서는 격벽 허브에 격벽 열쇠를 삽입후 익스트림으로 향하는 생체 스캔을 진행하면 익스트림 난이도로 진입이 가능해진다. 익스트림 방내부에 진입전에 알람 스캔을 진행해야되므로 미리 준비하자.
익스트림에 진입하면 zone 61A를 통과후 B에 진입하면 zone 62와 63으로 갈수있는 문이 나타나게되는데 각각 한개의 Cell이 필요하다. Cell은 zone 61에 다 존재하니 걱정하지말자.
셀을 발전기에 삽입후 문을 열어야되는데 이 문들은 각각 3등급 보안등급을 가진 Cluster 알람문으로 다른 알람 스캔과는 다르게 가이드 라인 이동속도와 스캔 속도가 매우 빠르지만 작은 스캔이 8개가 생성되므로 실질적인 난이도가 더 높아진 알람 스캔이다. 또한 특정 터미널은 62와 63에 각각 한개씩 존재하므로 스캔이 끝나더라도 문을 열지않고 곧바로 알람 스캔을 진행하여 알람을 해제한후에 여는것을 추천한다.
62와 63의 문을 열고난후 터미널을 찾아야하는데 다수의 슬리퍼들이 동면중이며 스카웃 1마리가 확정으로 배회중이므로 주의하자.
1.2. R4A2 : FOSTER (촉진) [편집]
R4A2 : FOSTER |
Cryo cases in power conservation mode expected to still contain useful resources. 절전 모드의 냉각 용기들이 여전히 유용한 자원을 포함하고 있을 것으로 예상됨. Prisoners sent to locate and extract two articles. 죄수들이 두 물품을 찾아내고 회수하기 위해 투입됨. |
//:디코딩된 지하 통신 >.."Threat level overload">.."위협 수준 한도 초과">..I don't like the sound of that.>..뭔가 얘기만 들어도 불길한데.>..If we gotta go there, let's save it for last.>..저길 가야 한다면, 마지막을 위해 남겨두자고.//:지하 통신 종료 |
DEPTH: 662 m |
1.2.1. HIGH [편집]
MAIN OBJECTIVE |
A2 하이의 목표는 2개의 CRYO[2] 통들을 찾는게 목표다. CRYO 통은 ZONE 44에 확정으로 한개가 나오며 발전기에 셀을 삽입해야 열리는 ZONE 45 혹은 ZONE 46에 랜덤하게 배치가 된다. 셀은 발전기 주변에서 하나 찾을 수 있으며, 다른 문도 열고 싶다면 Zone 44에서 셀을 가져와야한다. 난이도는 A난이도답게 엄청 쉬우며 2개의 알람문만 통과하면된다. 단 ZONE 45 혹은 46에 스카웃이 확정으로 1마리가 나오니 주의하자.
CRYO 통을 모두 스캔존으로 가져가면 무한알람이 시작되는데, 익스트림이나 오버로드에 도전할 생각이라면 당연히 화물을 2개 다 스캔시키면 안되고 주변에만 놓아야한다.
CRYO 통을 모두 스캔존으로 가져가면 무한알람이 시작되는데, 익스트림이나 오버로드에 도전할 생각이라면 당연히 화물을 2개 다 스캔시키면 안되고 주변에만 놓아야한다.
1.2.2. EXTREME [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
R4A2 익스트림의 목표는 익스트림 구역내에 있는 특정 HSU의 샘플을 회수하는것이 목표다.
문을 열기전에 2등급 알람 스캔을 먼저 통과해야되며 알람 스캔을 통과후 문을 열면 다수의 슬리퍼와 스카웃 1마리가 배회중이다. 스카웃을 암살후 슬리퍼들을 정리한다면 각각 110, 111, 112로 향하는 보안 스캔문을 볼수있는데 HSU는 이 3개의 구역중 1곳에 존재하므로 터미널을 검색하여 어디에 존재하는지 알아야된다.
HSU의 위치를 파악후 해당 구역에 할당된 알맞은 발전기에 셀을 삽입후 보안등급 3등급 Cluster 알람을 진행해야되는데 109구역은 상당히 넓어 가이드 라인이 넓게 퍼지므로 주의. 다행인점은 슬리퍼의 진입 통로가 익스트림 격벽문 1개뿐이므로 센트리와 인원 배치를 신경쓴다면 쉽게 통과 가능하다.
알람을 통과후 슬리퍼들을 하나하나씩 암살해가며 HSU를 찾았다면 샘플을 회수해야되는데 늘 그렇듯이 알람이 울리기 시작하므로 회수 스캔이 끝난다면 탈출구까지 튀어야된다.(HSU 스캔알람은 무한알람이 아니라서 스캔후 몰려오는 슬리퍼들을 다 잡으면 멈춘다)
1.2.3. OVERLOAD [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
R4A2 오버로드의 목표는 오버로드 구역내에 있는 터미널을 찾아 DISABLE_LIFE_SUPPORT를 입력후 단체 스캔을 진행하는것이다. 오버로드 격벽문을 여는동시에 무한알람이 발동되므로 오버로드에 가기전에 메인 임무인 CRYO 화물을 미리 다 찾아놓자. 무한알람으로 인한 스폰은 최대 3마리가 스폰된다.
오버로드 방 내부에는 다수의 슬리퍼들이 동면중이며 2마리의 스카웃이 확정으로 존재하기에 어지간해서는 스카웃을 암살해야하지만 은근 높은 확률로 스폰이 꼬여버려 오버로드 방내부에 슬리퍼들이 스폰되기도 한다. 소리를 지르지않는다면 문제는 안되지만 소리를 지르기라도 한다면 스카웃 2마리가 거의 확정으로 깨어나서 방 전체에 있는 모든 슬리퍼들이 깨어나므로 주의.
무한 알람이 발동되는것치고는 방내부에 있는 스카웃만 처리한다면 별도의 전투가 없어서 오버로드인거 치고는 난이도가 쉬운편이다.
오버로드 방 내부에는 다수의 슬리퍼들이 동면중이며 2마리의 스카웃이 확정으로 존재하기에 어지간해서는 스카웃을 암살해야하지만 은근 높은 확률로 스폰이 꼬여버려 오버로드 방내부에 슬리퍼들이 스폰되기도 한다. 소리를 지르지않는다면 문제는 안되지만 소리를 지르기라도 한다면 스카웃 2마리가 거의 확정으로 깨어나서 방 전체에 있는 모든 슬리퍼들이 깨어나므로 주의.
무한 알람이 발동되는것치고는 방내부에 있는 스카웃만 처리한다면 별도의 전투가 없어서 오버로드인거 치고는 난이도가 쉬운편이다.
1.2.4. PRISONER EFFICIENCY TIP [편집]
우선은 CRYO 화물을 다 찾는것부터 시작한다. A2 구역에는 격벽 문 열쇠가 3개가 할당되어있는데 53, 108, 오버로드 구역안에 존재한다. 53구역에 있는 열쇠는 익스트림 구역인 108구역 진입을 위해 사용되며 108구역에 있는 열쇠는 108구역 격벽 허브에 삽입하여 익스트림 혹은 오버로드 진입을 위해 사용된다.
2번째 선택에서 익스트림을 선택하면 오버로드에 진입할 방법은 없으므로 오버로드를 택하자.
오버로드를 택한후 오버로드 임무를 클리어한후 반드시 격벽열쇠를 찾아서 가지고 나와야된다. 격벽 열쇠를 가지고 나온후 격벽 허브에 열쇠를 삽입후 익스트림을 선택하면 본격적으로 프리즈너를 진행하게된다.
상술했다시피 109구역으로 가는 격벽문은 알람문인데 무한 알람+ 보안 알람이 합쳐서 나오므로 슬리퍼 스폰량이 무시무시해진다. 재빠르게 스캔을 통과하는게 가장 중요한데다가 오버로드 격벽문을 열어놓은 상태이므로 높은 확률로 오버로드 구역내에 슬리퍼들이 스폰된다. 또한 109구역안에는 스카웃이 확정으로 1마리가 있으니 알람을 통과하고 스폰된 모든 슬리퍼들을 처리하고 열어야된다.
최소 1명의 죄수는 109구역을 정리하고 알람을 통과한 다음 나머지 죄수들이 HSU를 찾을때까지 슬리퍼들을 정리하는것이 중요하다. HSU를 찾는다면 몰려오는 슬리퍼들을 총으로 처리하고 스캔이 끝나자마자 튀는게 중요하다. 마지막 탈출 스캔을 진행할때까지 탄이 많이 남아있어야 여유롭게 클리어 가능한데 그 이유는 탈출 스캔 알람+ HSU 회수 알람 + 에러 알람이 합쳐진채로 슬리퍼들이 몰려오기 때문. 총알이 아예없다면 1명이 슬리퍼들의 어그로를 끄는방법밖에 없으니 주의.
2번째 선택에서 익스트림을 선택하면 오버로드에 진입할 방법은 없으므로 오버로드를 택하자.
오버로드를 택한후 오버로드 임무를 클리어한후 반드시 격벽열쇠를 찾아서 가지고 나와야된다. 격벽 열쇠를 가지고 나온후 격벽 허브에 열쇠를 삽입후 익스트림을 선택하면 본격적으로 프리즈너를 진행하게된다.
상술했다시피 109구역으로 가는 격벽문은 알람문인데 무한 알람+ 보안 알람이 합쳐서 나오므로 슬리퍼 스폰량이 무시무시해진다. 재빠르게 스캔을 통과하는게 가장 중요한데다가 오버로드 격벽문을 열어놓은 상태이므로 높은 확률로 오버로드 구역내에 슬리퍼들이 스폰된다. 또한 109구역안에는 스카웃이 확정으로 1마리가 있으니 알람을 통과하고 스폰된 모든 슬리퍼들을 처리하고 열어야된다.
최소 1명의 죄수는 109구역을 정리하고 알람을 통과한 다음 나머지 죄수들이 HSU를 찾을때까지 슬리퍼들을 정리하는것이 중요하다. HSU를 찾는다면 몰려오는 슬리퍼들을 총으로 처리하고 스캔이 끝나자마자 튀는게 중요하다. 마지막 탈출 스캔을 진행할때까지 탄이 많이 남아있어야 여유롭게 클리어 가능한데 그 이유는 탈출 스캔 알람+ HSU 회수 알람 + 에러 알람이 합쳐진채로 슬리퍼들이 몰려오기 때문. 총알이 아예없다면 1명이 슬리퍼들의 어그로를 끄는방법밖에 없으니 주의.
1.3. R4A3 : ONWARDS (앞으로) ://EXT [편집]
R4A3 : ONWARDS |
Maintenance work required in the eastern quadrant. 동부 사분면에서 유지보수 작업이 필요함. Clear a path. 통로를 정리할 것. Low prisoner survival rate expected. 낮은 죄수 생존율이 예상됨. |
//:디코딩된 지하 통신 >...We're running out of resources...>...자원이 바닥나고 있어...>...At least we have the foam grenades, might as well put them to good use.>...적어도 폼 수류탄은 있으니, 이거라도 잘 써야겠군.//:지하 통신 종료 |
DEPTH: 622 m |
1.3.1. HIGH [편집]
MAIN OBJECTIVE |
Onward라는 챕터 이름답게 특별히 회수해야할 오브젝트는 없고 그저 탈출지점인 ZONE 30까지 통과한 후에 적들을 막아내며 탈출 스캔을 진행하면 끝. 하이 벌크헤드 문을 열면 바로 탈출 직전 방이 나온다. 마지막 방 전에 보급을 위해 들를 수 있는 보안문이 있는데 자원이 충분하다면 그냥 통과해도 된다.
1.3.2. EXTREME [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 익스트림 구역 내부에서 OSIP 호르몬 5개를 찾는것. 목표는 간단하나 구역 하나하나가 매우 넓고 복잡한데다가 이 구역 전체가 암실이다. 게다가 스카웃이 무작위 구역에 출몰하기 때문에 가끔 그냥 무시하고 지나가는 센스가 필요하다. 구역 내에 키카드가 필요한 4등급 알람문이 2개가 모여있는데, 목표 달성을 위해선 하나만 열면 된다. 터미널을 활용해서 자원 상황을 보고 어느 문만 열지 결정하면 된다.
1.3.3. OVERLOAD [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 구역 내의 특정 터미널을 찾아서 명령어 FLOODGATE_OPEN_S156F를 입력하고 단체 스캔을 진행하는 것.
오버로드 개방시 무한알람이 시작되어서 슬리퍼 3마리가 내내 기어온다. 벌크헤드 도어를 열자마자 소량의 슬리퍼와 스카웃 2마리가 존재하는데, 인원을 분배하여 일부는 오버로드 구역 밖에서 무한 알람 웨이브를 막아내면서 나머지는 스카웃을 처리해야한다. 다행히 맵 중앙에 여러개의 작은 기둥이 있어서 촉수 몰래 접근하기는 편한 편. 그런 다음 4등급 알람+모션 감지 문을 돌파하면 극소량의 슬리퍼와 자원이 꽤 나오는 방이 있고, 알람없는 보안문을 열어야한다.
약간의 길을 스텔스로 나아가다 보면 맵 끝에 목표로 하는 터미널이 보인다. 다만 이 때부터는 무한알람 스폰이 앞쪽에서 터질 가능성이 존재하는데, 스카웃이 구역내에 1마리 확정 스폰이므로 최대한 신속하게 진행해야한다. 맵 끝에 있는 목표 터미널에 FLOODGATE_OPEN_S156F를 입력하면, 단체 스캔이 진행된다. 스캔이 끝난 순간부터 빅 스트라이커와 하이브리드가 섞인 웨이브가 2부대 오기 때문에 터미널이 있는 방의 유일한 문을 활용하면 하이브리드에게 맞는 일 없이 안전하게 웨이브를 상대할 수 있다. 웨이브를 제거하면 무한알람 스폰만 제거하면서 구역을 벗어나면 된다.
1.3.4. PRISONER EFFICIENCY TIP [편집]
1.4. R4B1 : MALACHITE (공작석)[3] [편집]
R4B1 : MALACHITE |
Extensive power is needed for further progress. 앞으로의 진행을 위해 대규모의 전력이 요구됨. Connect as many power cells as possible to the local power grid, routing power to the [Z085] power cluster. 가능한 한 많은 배터리를 국소 전력망에 연결하여, [Z085] 전력 집속체로 전력을 전송할 것. Prisoners deemed expendable. 죄수들은 소모품으로 간주됨. |
//:디코딩된 지하 통신 >..These things are fucking heavy.>..이것들 존나게 무겁네.>..[whispering]Schh! You'll wake up the big ones.>..[속삭임]쉿! 너 때문에 큰 놈들이 깨겠어.>..[whispering] Yeah shut up and carry on.>..[속삭임] 그래 닥치고 계속 옮기기나 해.//:지하 통신 종료 |
DEPTH: 967 m |
1.4.1. HIGH [편집]
MAIN OBJECTIVE |
목표는 발전기 3개에 셀을 삽입한후 56구역까지 이동하여 탈출하는것. 전체적으로 R2B2의 미션과 동일하지만 발전기가 1개 적은데다가 운이 좋으면 스카웃 얼굴 한번 안보고 클리어가 가능하다. 하지만 대놓고 유저들을 엿먹이려는듯 이 맵에는 독안개와 스피터들이 깔려있다. 또한 다른 맵들에 비해서 보급이 심각하게 적은데 익스트림 난이도를 통과하지않는한 자원이 심각하게 부족해지므로 주의. A구역에 비해 대형종 스폰 확률이 매우 높아지는 구간이므로 버스트캐논 등의 장비가 추천된다.
51구역에서 시작하며 발전기 구역은 51, 53, 54구역 고정이다. 51지역의 발전기 위치의 경우에는 51구역 내의 3개의 발전기 중에 무작위로 선택된 하나만 셀을 꽂을 수 있다. 다만 어차피 진행을 위해서는 53구역 문의 키카드, 벌크헤드 키, 안개 터빈 3가지를 필수적으로 찾으러 맵을 훑어야한다.
스폰지점 근처에 있는 보안문을 통해서 들어가는 53구역의 경우에는 암실+스피터 조합의 방이며 발전기 위치가 고정되어있다. 덕분에 스텔스에 자신이 있는 사람 혼자서 셀만 꽂고 나오기가 가능하다. 다만 발전기로 향하는 통로에 높은 확률로 대형종이 길막중인 경우가 많은데, 점프로 난간에 올라가면 아슬아슬하게 통과가 가능하다.
54구역으로 가는 벌크헤드 문 오른쪽에 52구역으로 가는 문이 있지만 암실+독안개+스피터 조합을 제치면서 가봤자 정작 찾아야할 발전기는 나오지 않고 자원도 거의 없어서 사실상 뉴비들과 터미널 사용을 게을리하는 유저들을 엿먹이려는 함정방. 게다가 쓸데없이 넓은데다 B1답게 거인이 잔뜩 존재한다.
스폰시에 주는 셀 3개 외에도 맵에 추가적인 셀이 무작위 위치에 생성되는데 익스트림 난이도의 문을 열 때 사용하거나 보급과 감염 제거를 위해 갈 수 있는 보안문을 활성화 할 때 쓰인다. 그러므로 익스트림을 진행하려면 하이 구역에서는 사용할 수 없다.
54구역에서 알람문을 통과하면 갈림길이 나오는데, 왼쪽이 안개가 없는 탈출로, 오른쪽이 셀을 하나 챙겨왔다면 감염도를 제거하고 자원을 얻을 수 있는 구역이지만, 스카웃이 확정적으로 나오는데다가 안개도 걷히지 않아서 보급이 절실하지 않다면 그냥 통과하는 것도 방법중 하나이다.
51구역에서 시작하며 발전기 구역은 51, 53, 54구역 고정이다. 51지역의 발전기 위치의 경우에는 51구역 내의 3개의 발전기 중에 무작위로 선택된 하나만 셀을 꽂을 수 있다. 다만 어차피 진행을 위해서는 53구역 문의 키카드, 벌크헤드 키, 안개 터빈 3가지를 필수적으로 찾으러 맵을 훑어야한다.
스폰지점 근처에 있는 보안문을 통해서 들어가는 53구역의 경우에는 암실+스피터 조합의 방이며 발전기 위치가 고정되어있다. 덕분에 스텔스에 자신이 있는 사람 혼자서 셀만 꽂고 나오기가 가능하다. 다만 발전기로 향하는 통로에 높은 확률로 대형종이 길막중인 경우가 많은데, 점프로 난간에 올라가면 아슬아슬하게 통과가 가능하다.
54구역으로 가는 벌크헤드 문 오른쪽에 52구역으로 가는 문이 있지만 암실+독안개+스피터 조합을 제치면서 가봤자 정작 찾아야할 발전기는 나오지 않고 자원도 거의 없어서 사실상 뉴비들과 터미널 사용을 게을리하는 유저들을 엿먹이려는 함정방. 게다가 쓸데없이 넓은데다 B1답게 거인이 잔뜩 존재한다.
스폰시에 주는 셀 3개 외에도 맵에 추가적인 셀이 무작위 위치에 생성되는데 익스트림 난이도의 문을 열 때 사용하거나 보급과 감염 제거를 위해 갈 수 있는 보안문을 활성화 할 때 쓰인다. 그러므로 익스트림을 진행하려면 하이 구역에서는 사용할 수 없다.
54구역에서 알람문을 통과하면 갈림길이 나오는데, 왼쪽이 안개가 없는 탈출로, 오른쪽이 셀을 하나 챙겨왔다면 감염도를 제거하고 자원을 얻을 수 있는 구역이지만, 스카웃이 확정적으로 나오는데다가 안개도 걷히지 않아서 보급이 절실하지 않다면 그냥 통과하는 것도 방법중 하나이다.
1.4.2. EXTREME [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 고강도 테스트를 5회 거쳐서 원자로를 가동시키는 것. 전투가 많은 만큼 자원을 풍부하게 주는 편이며, 하이만 클리어하면 쪼들리기마련인 탄약이 남아돌정도로 제공되므로 아낄 필요가 없다.
익스트림 구역인 220에 진입하게되면 동면중인 소수의 슬리퍼와 발전기가 하나 보이는데 51구역에서 셀을 찾거나 미리 가지고온 3개의 셀중 하나를 가지고와서 삽입하면된다.
221구역은 원자로 방으로 소수의 슬리퍼와 스카웃 1마리가 존재하므로 조심해서 정리하자. 입구 기준으로 왼쪽은 227구역. 정면은 222구역이며 227구역은 마지막 인증코드를 찾기 위해서 들어가는 곳이지만 키카드가 2가지 구역 중 무작위로 스폰되므로 미리 위치를 알아놓자.
221구역의 터미널에 'REACTOR_STARTUP'을 입력하면 준비시간후 웨이브가 시작되며, 방어 장소로는 220구역의 발전기가 있던 곳 주변 벽에 붙어서 적들을 일자로 오게 유도하는 명당자리가 주요 쓰인다.
1차 웨이브를 막으면 첫 번째 인증 코드는 바로 알려주니 바로 입력하면 된다 다만, 하이 구역의 보안문을 스캔을 개시하고 완료하고 오지 않았다면 스캔을 진행하라는 문구때문에 코드를 볼 수 없으니 주의.
2차 웨이브를 막은후 222구역에서 왼쪽으로 가면 코드가 저장된 터미널이 존재하며 코드를 알아낸 후 남는 시간은 안쪽 슬리퍼들을 미리 정리하며 자원을 모으면 된다.
3차 웨이브부터는 빅 스트라이커가 2마리 이상 등장한다. 이들은 센트리의 어그로를 끌어 소형종들의 돌파구를 만들어내니 버스트캐논으로 빠르게 정리해야한다. 코드가 있는 다음 터미널은 222구역 입구 기준으로 좌측에 위치한 223구역안에 있는데 223 구역의 보안문은 혼자서 스캔이 가능한 일반 보안문으로 통과후 안에 있는 적들만 조심해서 처리하면된다.
4차 웨이브가 시작되면 빅 스트라이커가 3마리가 되어 등장하므로 주의하자. 코드가 있는 225구역은 222구역 입구에서 우측 통로로 가면 나오는 블러디도어를 돌파해야한다. 하이브리드가 출현하나 지뢰를 최대한 활용하면 대부분의 슬리퍼를 싹 쓸어버리고 시작할 수 있다.
마지막 5차 웨이브부터는 하이브리드들이 최소 2마리가 등장하며 빅 스트라이커가 4마리나 등장한다. 코드 입력 시간은 무려 9분이나 주는데, 터미널이 존재하는 227구역은 키카드가 필요하므로 먼저 키카드부터 찾으러 들어가야한다. 키카드는 222구역 기준 오른쪽 혹은 왼쪽에 존재하는 ZONE 224와 226중에 무작위로 스폰되고, 개방 시 3등급 클러스터 스캔이 필요하다. 이곳에 먼저 들러서 카드를 먹고 빠져나와, 227구역을 열어야한다. 키카드로 227 구역을 열면 무작위 위치에 마더가 동면중이다. 문 바로앞에 나올 확률이 꽤나 높은 편이므로 얼씨구나하고 뛰어들어가면 큰일나므로 주의. 무시하면 제일 좋지만 무조건 터미널의 코드와 벌크헤드 키는 챙겨야하니 깰 위험이 있는 곳이라면 C-폼 수류탄으로 얼려서 잡으면 된다. 마지막 코드를 찾아서 바로 입력하면 익스트림은 클리어. 시간에 쫓겨 먹지못한 자원과 안개 제거기, C-폼 수류탄 정도를 찾아서 하이 구역으로 되돌아가면 끝이다.
익스트림 구역인 220에 진입하게되면 동면중인 소수의 슬리퍼와 발전기가 하나 보이는데 51구역에서 셀을 찾거나 미리 가지고온 3개의 셀중 하나를 가지고와서 삽입하면된다.
221구역은 원자로 방으로 소수의 슬리퍼와 스카웃 1마리가 존재하므로 조심해서 정리하자. 입구 기준으로 왼쪽은 227구역. 정면은 222구역이며 227구역은 마지막 인증코드를 찾기 위해서 들어가는 곳이지만 키카드가 2가지 구역 중 무작위로 스폰되므로 미리 위치를 알아놓자.
221구역의 터미널에 'REACTOR_STARTUP'을 입력하면 준비시간후 웨이브가 시작되며, 방어 장소로는 220구역의 발전기가 있던 곳 주변 벽에 붙어서 적들을 일자로 오게 유도하는 명당자리가 주요 쓰인다.
1차 웨이브를 막으면 첫 번째 인증 코드는 바로 알려주니 바로 입력하면 된다 다만, 하이 구역의 보안문을 스캔을 개시하고 완료하고 오지 않았다면 스캔을 진행하라는 문구때문에 코드를 볼 수 없으니 주의.
2차 웨이브를 막은후 222구역에서 왼쪽으로 가면 코드가 저장된 터미널이 존재하며 코드를 알아낸 후 남는 시간은 안쪽 슬리퍼들을 미리 정리하며 자원을 모으면 된다.
3차 웨이브부터는 빅 스트라이커가 2마리 이상 등장한다. 이들은 센트리의 어그로를 끌어 소형종들의 돌파구를 만들어내니 버스트캐논으로 빠르게 정리해야한다. 코드가 있는 다음 터미널은 222구역 입구 기준으로 좌측에 위치한 223구역안에 있는데 223 구역의 보안문은 혼자서 스캔이 가능한 일반 보안문으로 통과후 안에 있는 적들만 조심해서 처리하면된다.
4차 웨이브가 시작되면 빅 스트라이커가 3마리가 되어 등장하므로 주의하자. 코드가 있는 225구역은 222구역 입구에서 우측 통로로 가면 나오는 블러디도어를 돌파해야한다. 하이브리드가 출현하나 지뢰를 최대한 활용하면 대부분의 슬리퍼를 싹 쓸어버리고 시작할 수 있다.
마지막 5차 웨이브부터는 하이브리드들이 최소 2마리가 등장하며 빅 스트라이커가 4마리나 등장한다. 코드 입력 시간은 무려 9분이나 주는데, 터미널이 존재하는 227구역은 키카드가 필요하므로 먼저 키카드부터 찾으러 들어가야한다. 키카드는 222구역 기준 오른쪽 혹은 왼쪽에 존재하는 ZONE 224와 226중에 무작위로 스폰되고, 개방 시 3등급 클러스터 스캔이 필요하다. 이곳에 먼저 들러서 카드를 먹고 빠져나와, 227구역을 열어야한다. 키카드로 227 구역을 열면 무작위 위치에 마더가 동면중이다. 문 바로앞에 나올 확률이 꽤나 높은 편이므로 얼씨구나하고 뛰어들어가면 큰일나므로 주의. 무시하면 제일 좋지만 무조건 터미널의 코드와 벌크헤드 키는 챙겨야하니 깰 위험이 있는 곳이라면 C-폼 수류탄으로 얼려서 잡으면 된다. 마지막 코드를 찾아서 바로 입력하면 익스트림은 클리어. 시간에 쫓겨 먹지못한 자원과 안개 제거기, C-폼 수류탄 정도를 찾아서 하이 구역으로 되돌아가면 끝이다.
1.5. R4B2 : VARISCITE (바리사이트)[4] [편집]
R4B2 : VARISCITE |
Unexpected fog conditions in [Z085]. [Z085]에서 예상치 못한 안개 상태가 확인됨. Stabilize climate control system at any cost of prisoners. 죄수들을 얼마든지 투입해서라도 기후 통제 시스템을 안정화할 것. |
//:디코딩된 지하 통신 >..Can't see shit through this fucking fog.. [coughing]>..이 좆같은 안개 때문에 아무 것도 안 보여.. [기침]>..let's just get that generator cluster running!>..그냥 저 발전기들을 빨리 가동시키자!>..Yeah it might just help. It might..>..그래 그게 아마도 도움이 될 거야. 아마도..//:지하 통신 종료 |
DEPTH: 844 m |
1.5.1. HIGH [편집]
MAIN OBJECTIVE |
첫 벌크헤드 도어를 지나면 4개의 비활성화된 발전기가 모여있고, 이곳에 4개의 셀을 모아서 기후 통제장치를 활성화해야한다. 발전기 주변에는 위로 향하는 4등급 알람문과 아랫쪽으로 가는 일반 스캔문이 있는데, 윗쪽에는 안개가 끼어있는 상태고 셀을 꽂을 수록 안개가 전체 지역 아랫쪽으로 가라않는다. 이를 활용하면 먼저 아랫쪽 셀을 가져와서 꽂은 후에, 윗쪽을 진행하면 한치앞도 안보이는 안개를 헤치며 나갈일이 없게된다. 스카웃이 빈번하게 나오는데 안개가 껴있으면 암살하기 어려워지니 안개가 없는 지역을 탐색할 때 셀을 찾았더라도 바로 삽입하지 말고 발전기 주변에만 갖다놓고 나중에 꽂는 것을 추천한다. 다만 맵 최하단에 위치한 오버로드를 진행할 생각이라면 셀을 하나도 꽂으면 안되고 안개를 감수하면서 셀을 찾아놓자.
4개의 발전기에 전원을 모두 공급하면 잠시 정전이 되었다가, 예고없이 생체 스캔과 함께 웨이브가 들어오는데 마지막 치고는 물량이 많지 않으므로 웨이브 처리 후에 혹은 쏘면서 스폰 지점으로 되돌아가면 끝.
4개의 발전기에 전원을 모두 공급하면 잠시 정전이 되었다가, 예고없이 생체 스캔과 함께 웨이브가 들어오는데 마지막 치고는 물량이 많지 않으므로 웨이브 처리 후에 혹은 쏘면서 스폰 지점으로 되돌아가면 끝.
1.5.2. EXTREME [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 익스트림 방안에 들어가 고정된 위치에 있는 터미널에 특정 명령어를 입력후 단체 스캔을 진행하는것.
해당문은 극초반 시작부터 존재하는데 익스트림 문을 여는 순간부터 무한 알람이 가동된다. 익스트림 구역은 작은 크기의 방 2개로 구성되어있고, 스카웃 2마리가 무작위 방에 배치된다. 그렇기에 무조건 2명은 밖에서 스폰되는 슬리퍼들을 처리해야되고 2명이 들어가서 스카웃들을 처리해야된다. 스카웃만 처리하면 스캔하고 끝이기 때문에 사실상 1분컷도 가능하다. 목표 터미널은 2번째 방에 들어가 왼쪽에 있는 사다리를 타면 바로 나오며, 알람없이 스캔만 하면 된다.
익스트림의 존재 의의는 그저 무한 알람으로써, 무한알람 처리반과 임무 진행반으로 나뉘어 죄수들이 따로 행동하게 강제하고 그로인해 익스트림부터 시간을 지체하면 스카웃을 처리하고 있는 죄수들 근처에 슬리퍼들이 소환되는 일명 '앞스폰'이 터질 가능성이 존재한다. 하이 난이도는 물론이고 오버로드까지 진행중에 인원 분배는 물론 랜덤 앞스폰까지 신경쓰면서 게임해야하기 때문에 게임 내내 영향을 미친다.
1.5.3. OVERLOAD [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 오버로드 내부의 OSIP 6개를 챙기고 복귀하는 것. 특이점은 익스트림 구역의 벌크헤드 열쇠 2개를 챙겨야 하이와 오버로드 벌크헤드 문을 열 수 있기때문에 오버로드만 따로 클리어하는 것은 불가능하고, 무조건 익스트림의 무한알람을 선행한 Prisoner Efficency에 도전해야하는 셈이 된다. 또한 오버로드를 안개로 가득찬 곳에서 진행하고 싶지 않다면 하이 구역의 셀을 미리 꽂으면 안된다.
오버로드를 개방하면 상당히 넓은 구역에 소수의 슬리퍼와, 스카웃 3마리가 확정 스폰된다. 지금까지 해왔던대로 무한알람을 막으며 최대한 빠르게 2명이 스카웃을 모두 암살하고 파밍을 마치면, R4A3 익스트림에서 하였듯이 OSIP 용기를 찾으러 알람문을 선택하여 개방해야하는데 이번엔 3개의 문을 선택해야한다. 게임 시작시에 바로 찾을 수 있는 터미널에서 미리 LIST명령어를 통하여 OSIP 갯수와 자원 등의 정보를 보고 어느 문을 개방할지 계획을 짜는게 좋다.
OSIP이 존재하는 3개의 문은 각각 특징이 있는데, 맵 기준으로 서쪽의 293구역은 4등급+블러디 도어 조합이고, 동쪽의 292구역은 무려 6등급 알람문이다. 마지막으로 남쪽의 294구역은 일단 전투없이 진입 가능하나 5등급+블러디 도어가 있는 295구역까지 이어지고, 맵 끝에는 마더가 동면중이다. 스텔스로 아이템만 회수할 수 있다면 다행이지만 항상 앞스폰이라는 변수가 있기에 절대 방심할 수 없다. 보통 마더방의 문은 열지 않고 중앙에 붙어있는 방 3개에서 OSIP을 회수하려 하는 편. OSIP 6개를 모두 회수했다면 지역을 벗어나면 끝.
오버로드를 개방하면 상당히 넓은 구역에 소수의 슬리퍼와, 스카웃 3마리가 확정 스폰된다. 지금까지 해왔던대로 무한알람을 막으며 최대한 빠르게 2명이 스카웃을 모두 암살하고 파밍을 마치면, R4A3 익스트림에서 하였듯이 OSIP 용기를 찾으러 알람문을 선택하여 개방해야하는데 이번엔 3개의 문을 선택해야한다. 게임 시작시에 바로 찾을 수 있는 터미널에서 미리 LIST명령어를 통하여 OSIP 갯수와 자원 등의 정보를 보고 어느 문을 개방할지 계획을 짜는게 좋다.
OSIP이 존재하는 3개의 문은 각각 특징이 있는데, 맵 기준으로 서쪽의 293구역은 4등급+블러디 도어 조합이고, 동쪽의 292구역은 무려 6등급 알람문이다. 마지막으로 남쪽의 294구역은 일단 전투없이 진입 가능하나 5등급+블러디 도어가 있는 295구역까지 이어지고, 맵 끝에는 마더가 동면중이다. 스텔스로 아이템만 회수할 수 있다면 다행이지만 항상 앞스폰이라는 변수가 있기에 절대 방심할 수 없다. 보통 마더방의 문은 열지 않고 중앙에 붙어있는 방 3개에서 OSIP을 회수하려 하는 편. OSIP 6개를 모두 회수했다면 지역을 벗어나면 끝.
1.5.4. PRISONER EFFICIENCY TIP [편집]
1.6. R4B3 : CHRYSOLITE (감람석)[5] ://EXT [편집]
R4B3 : CHRYSOLITE |
Access to the eastern quadrant established. 동부 사분면으로 접근 권한이 확립됨. Locate three separate network nodes and set up the local network. 세 개의 분리된 네트워크 노드들을 찾고 국소 통신망을 설치할 것. |
//:디코딩된 지하 통신 >...This bioscan-->...이 생체스캔은-->...GET BACK IN! It's going backwards!>...다시 들어와! 점점 줄어들고 있어!>...Oh fuck!>...이런 씨발!//:지하 통신 종료 |
DEPTH: 887 m |
1.6.1. HIGH [편집]
MAIN OBJECTIVE |
목표는 3개의 특정 터미널에 업링크를 실행하는 것. 목표 터미널은 ZONE 38, 39 에 확정적으로 해당 터미널이 하나씩 존재하고 나머지 하나는 ZONE 40과 41 중 한 곳에 무작위로 배치된다. 40과 41은 각각 진입시 3등급 알람 스캔을 요구하므로 미리 터미널을 위치를 알고 들어가야한다.
순서상 벌크헤드 도어를 통해 갈 수 있는 ZONE 39와 40 혹은 41에서 업링크를 2번 완료하고 마지막 ZONE 38의 업링크를 완료하는게 좋다. 마지막 업링크가 끝나도 탈출 시 까지 무한알람이 울리기 때문에 최대한 가까운 곳에서 도망가는게 낫기때문.
순서상 벌크헤드 도어를 통해 갈 수 있는 ZONE 39와 40 혹은 41에서 업링크를 2번 완료하고 마지막 ZONE 38의 업링크를 완료하는게 좋다. 마지막 업링크가 끝나도 탈출 시 까지 무한알람이 울리기 때문에 최대한 가까운 곳에서 도망가는게 낫기때문.
1.6.2. EXTREME [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 익스트림 방 내부의 2개의 Cryo 통들을 탈출구인 시작지점까지 가져오는 것. 익스트림 첫 구역에는 cryo가 없고, 스카웃 2마리와 다른 몹들을 정리하면서 다음 구역까지 향해야 한다. 다음 구역으로 향하면 넓은 구역 하나만 존재하고 안에는 하이브리드와 스카웃 2마리를 포함한 여러 슬리퍼들이 존재한다. 조심스럽게 정리를 한 다음 cryo를 찾기 위해서는 보안문 2개를 열어야 하는데, 하나는 키를 찾아야 열 수 있기 때문에 선택지 없이 정면의 2단계 보안알람을 진행하고 안에서 cryo와 2번째 cryo가 있는 방을 열기위한 키를 찾아서 나와야 한다. 그렇게 2개의 구역에서 cryo를 찾아 탈출지점에 두고 탈출하면 익스트림 목표를 클리어 하게 된다.
1.6.3. OVERLOAD [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 오버로드 방 내부 특정 터미널에 명령어를 입력하고 단체스캔을 진행하는 것. 익스트림 구역 내에 오버로드구역이 있기 때문에 익스트림을 가야 오버로드를 진행할 수 있다. 문을 열기위해서는 알람을 진행해야 하는데, 이곳에서 처음 S1보안알람이 등장한다. 스캔은 한번뿐이고, 웨이브에 하이브리드도 같이 오기때문에 스캔을 할때 빠르게 처리하는 것이 좋다. 알람이 끝난 후 오버로드 구역을 들어가면 넓은 구역이 나오고 스카웃 2마리가 총 3개의 방에서 랜덤으로 존재한다.[6] 터미널은 정면에 있는 블러디 도어를 열어야 하는데, 이 문을 열기위해서는 오버로드 구역 내에 있는 다른 2개의 구역중 한곳에서 키를 찾아야 한다. 터미널에서 키의 위치를 찾고 맞는 보안문으로 가 4등급 클러스터 알람을 진행하고 들어가서 찾으면 되는데, 키가 있는 구역은 완전한 암실이고 스카웃, 하이브리드, 그리고 마더 등이 동면중이다. 정리를 할 여건이 된다면 마더까지 정리를 해도 되지만, 조용히 챙길 키와 자원만 챙기고 나와도 된다.[7]
카드키를 챙겼다면 중앙에 있는 문에 꽃은다음 S1보안알람을 진행해야 한다. 문 양쪽에 있는 방의 문은 닫고 아래로 향하는 문은 열어놓으면 슬리퍼들을 중앙으로만 오게 유도할 수 있다. 알람이 끝나면 블러디도어 웨이브를 상대해야하는데, 지금까지 봐왔던 블러디도어와 달리 잡몹들과 맨 마지막에 마더가 튀어나온다. 잡몹과 마더를 동시에 상대하기엔 버거우니 미리 지뢰를 소형종 정리용으로 간격을 두고 여러개 깔고 문을 열자마자 좌우의 방 중 하나에 모두 뛰어들어가서 문을 닫아놓자. 지뢰가 소형종들을 제거하고 마더만 남으면 문을 열고 아기를 낳기전에 공격을 퍼부으면 된다.
블러디 도어 구역에 들어가면 작은 방에 다수의 자원과 터미널이 존재한다. 명령어를 입력 후 단체 스캔을 끝내면 하이브리드가 섞인 웨이브가 2번 오니 막고 나가면 오버로드 클리어.
카드키를 챙겼다면 중앙에 있는 문에 꽃은다음 S1보안알람을 진행해야 한다. 문 양쪽에 있는 방의 문은 닫고 아래로 향하는 문은 열어놓으면 슬리퍼들을 중앙으로만 오게 유도할 수 있다. 알람이 끝나면 블러디도어 웨이브를 상대해야하는데, 지금까지 봐왔던 블러디도어와 달리 잡몹들과 맨 마지막에 마더가 튀어나온다. 잡몹과 마더를 동시에 상대하기엔 버거우니 미리 지뢰를 소형종 정리용으로 간격을 두고 여러개 깔고 문을 열자마자 좌우의 방 중 하나에 모두 뛰어들어가서 문을 닫아놓자. 지뢰가 소형종들을 제거하고 마더만 남으면 문을 열고 아기를 낳기전에 공격을 퍼부으면 된다.
블러디 도어 구역에 들어가면 작은 방에 다수의 자원과 터미널이 존재한다. 명령어를 입력 후 단체 스캔을 끝내면 하이브리드가 섞인 웨이브가 2번 오니 막고 나가면 오버로드 클리어.
1.6.4. PRISONER EFFICIENCY TIP [편집]
1.7. R4C1 : COGNITION (인지) [편집]
R4C1 : COGNITION |
Explicit nFrame units exceeding capacity. 명시적 신경 프레임(nFrame) 장치들이 용량이 초과됨. Allocate Data Spheres to prisoner groups to salvage nFrame data. 데이터 구체들을 죄수 그룹들에게 할당하여 신경 프레임(nFrame) 데이터를 확보할 것. |
//:디코딩된 지하 통신 >..What the fuck is that?>..씨발 저게 대체 뭐야?>..Holy SHIT!>..이런 씨발!>..SHOOT THE TUMORS ON THE BACK!>..등의 종양을 쏴!//:지하 통신 종료 |
DEPTH: 972 m |
1.7.1. HIGH [편집]
MAIN OBJECTIVE |
목표는 NFrame에 데이터 구체를 넣고 정보를 주입 후 챙겨서 복귀하는 것. 이 맵부터 신종 보스 탱크가 나온다.
1.7.2. EXTREME [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 익스트림 방 내부 특정 터미널에서 업링크를 12번 진행하는 것이다. 특별한 것은 없지만 업링크를 12번이나 진행해야 하기 때문에 업링크를 하는 사람을 제외한 3명이서 꽤나 오랫동안 수비를 해야 하는 것이 익스트림의 난이도가 어려운 이유라고 할 수 있다. 업링크를 무사히 마치면 익스트림 목표를 클리어한다.
1.8. R4C2 : PABULUM (영양물) [편집]
R4C2 : PABULUM |
Specific congeners required for next phase. 다음 단계를 위해 특정 착향료가 요구됨. Prisoners sent to amass articles of interest. 죄수들이 관심 품목들을 모으기 위해 투입됨. |
//:디코딩된 지하 통신 >..No, not that thing- not again!>..아냐, 저 녀석은 제발- 왜 또!>..INCOMING!!>..적들이 온다!![gunfire, commotion] [총성, 소음] //:지하 통신 종료 |
DEPTH: 910 m |
1.8.1. HIGH [편집]
MAIN OBJECTIVE |
목표는 15개의 GLP를 획득 후 출발지점으로 복귀하는 것.
GLP는 총 20개가 있으므로 모든 방을 들어갈 필요는 없다.
ZONE 7에는 잡몹들이 조금 나오니 별 걱정 안하고 진행해도 된다. 시작하기 앞서 ZONE 7에 있는 터미널로 GLP의 위치를 확인하고 시작하는 것을 추천한다. 가능하다면 ZONE 9, 13, 15는 피하는 것이 좋다[8]. ZONE 7에는 ZONE 8, ZONE 14 그리고 ZONE 10으로 가는 문이 있다. 각각 보안문[9] 모션 보안문, CLASS ⅳ 알람 보안문이다. ZONE 10으로 가는 CLASS ⅳ 알람을 진행하기 전에 ZONE 14로 가는 모션 보안문을 먼저 진행하는 것을 추천한다[10].
ZONE 10 내부에는 잡몹과 ZONE 11, ZONE 12, ZONE 13 으로 갈 수 있는 보안문이 있으며 ZONE 11은 보안문, ZONE 12는 CLASS ⅳ 알람 보안문, ZONE 13도 CLASS ⅳ 알람 보안문이다.
ZONE 11에는 다수의 잡몹과 스카웃 1~2마리가 나온다. 또한 방안에는 익스트림으로 가는 격벽문이 있으며 CLASS ⅳ 알람문이다. 이 방에서는 안개 접근 방지 터빈이 나오기 때문에 ZONE 14 혹은 15로 갈때 필수다.
ZONE 12는 암실이며 다수의 잡몹, 차저 그리고 마더 한마리가 고정으로 나오기 때문에 조심해야 한다. 이방에서는 목표 GLP, 자원 그리고 추가적으로 ZONE 8로 가는 열쇠를 얻을 수 있다.
GLP는 총 20개가 있으므로 모든 방을 들어갈 필요는 없다.
ZONE 7에는 잡몹들이 조금 나오니 별 걱정 안하고 진행해도 된다. 시작하기 앞서 ZONE 7에 있는 터미널로 GLP의 위치를 확인하고 시작하는 것을 추천한다. 가능하다면 ZONE 9, 13, 15는 피하는 것이 좋다[8]. ZONE 7에는 ZONE 8, ZONE 14 그리고 ZONE 10으로 가는 문이 있다. 각각 보안문[9] 모션 보안문, CLASS ⅳ 알람 보안문이다. ZONE 10으로 가는 CLASS ⅳ 알람을 진행하기 전에 ZONE 14로 가는 모션 보안문을 먼저 진행하는 것을 추천한다[10].
ZONE 10 내부에는 잡몹과 ZONE 11, ZONE 12, ZONE 13 으로 갈 수 있는 보안문이 있으며 ZONE 11은 보안문, ZONE 12는 CLASS ⅳ 알람 보안문, ZONE 13도 CLASS ⅳ 알람 보안문이다.
ZONE 11에는 다수의 잡몹과 스카웃 1~2마리가 나온다. 또한 방안에는 익스트림으로 가는 격벽문이 있으며 CLASS ⅳ 알람문이다. 이 방에서는 안개 접근 방지 터빈이 나오기 때문에 ZONE 14 혹은 15로 갈때 필수다.
ZONE 12는 암실이며 다수의 잡몹, 차저 그리고 마더 한마리가 고정으로 나오기 때문에 조심해야 한다. 이방에서는 목표 GLP, 자원 그리고 추가적으로 ZONE 8로 가는 열쇠를 얻을 수 있다.
1.8.2. EXTREME [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
1.8.3. OVERLOAD [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 오류가 생긴 데이터 구체를 챙겨서 복귀하는 것.
오버로드는 완벽한 암실에 다수의 섀도우가 나오며 섀도우 스카웃이 8마리로 고정 스폰된다.
오버로드는 완벽한 암실에 다수의 섀도우가 나오며 섀도우 스카웃이 8마리로 고정 스폰된다.
1.8.4. PRISONER EFFICIENCY TIP [편집]
1.9. R4C3 : CUERNOS[12] (뿔들) ://EXT [편집]
R4C3 : CUERNOS |
Locate and extract FRT(Fog Repeller Turbine) before this part of the facility is closed off. 시설의 이 부분이 폐쇄되기 전에 FRT(안개 접근 방지 터빈)을 찾고 회수할 것. Do not damage the equipment. 장비를 파손하지 말 것. |
//:디코딩된 지하 통신 >...How do we get past?>...우리 어떻게 지나가지?>...We need fog repellers. Lots of'em.>...안개 접근 방지기들이 필요해. 아주 많이.//:지하 통신 종료 |
DEPTH: 931 m |
1.9.1. HIGH [편집]
MAIN OBJECTIVE |
목표는 153존에 있는 안개 제거 터빈을 찾은 후 복귀하는 것.
하이만 진행하는 것은 절대 추천하지 않는다. 익스트림을 진행하지 않았기 때문에 맵 대부분에 안개가 있기 때문에 진행이 매우 어려워진다.
하이만 진행하는 것은 절대 추천하지 않는다. 익스트림을 진행하지 않았기 때문에 맵 대부분에 안개가 있기 때문에 진행이 매우 어려워진다.
1.9.2. EXTREME [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 익스트림 방 내부 발전기에 셀 2개를 넣어 배기 시스템을 복구하는 것.
zone 264 에 진입하면 다수의 잡몹과 빅 스트라이커 빅 슈터가 있으며 스카웃 한마리가 고정으로 스폰된다. 스카웃은 주로 방 중앙에 스폰 되므로 가는 길까지 잡몹을 들키지 않으면서 접근하는게 키 포인트다. zone 265로 가는 알람문은 일반 보안문이므로 열어서 진행하면 된다. 하지만 여기서부터는 완벽한 암실이고 다수의 섀도우가 나오니 바이오가 필수다. 또한 하나의 셀이 zone 265 안에 있으므로 하나를 찾아서 발전기에 넣으면 안개가 내려가기 때문에 진행하기 수월해진다.
zone 265 끝에는 5 class 알람문이 있는데 알람을 시작하면 섀도우로만 구성된 웨이브가 온다. 따라서 바이오의 역할이 매우 중요해진다. 하지만 적이 오는 방향이 한정되어 있기 때문에 마인과 센트리만 잘 설치하면 어렵지 않게 진행 가능하다.
zone 266에는 마지막 cell 이 있고 다수의 잡몹, 쉐도우, 빅쉐도우 그리고 스카웃 까지 나오므로 바이오의 오더가 매우 중요해진다.
Cell을 모두 발전기에 꽂으면 알람이 시작되고 완료하면 zone 267 문이 열린다. zone 267에는 다수의 자원가 bulkhead key 하나가 나온다. 내부에는 빅 쉐도우가 있으니 주위.
zone 264 에 진입하면 다수의 잡몹과 빅 스트라이커 빅 슈터가 있으며 스카웃 한마리가 고정으로 스폰된다. 스카웃은 주로 방 중앙에 스폰 되므로 가는 길까지 잡몹을 들키지 않으면서 접근하는게 키 포인트다. zone 265로 가는 알람문은 일반 보안문이므로 열어서 진행하면 된다. 하지만 여기서부터는 완벽한 암실이고 다수의 섀도우가 나오니 바이오가 필수다. 또한 하나의 셀이 zone 265 안에 있으므로 하나를 찾아서 발전기에 넣으면 안개가 내려가기 때문에 진행하기 수월해진다.
zone 265 끝에는 5 class 알람문이 있는데 알람을 시작하면 섀도우로만 구성된 웨이브가 온다. 따라서 바이오의 역할이 매우 중요해진다. 하지만 적이 오는 방향이 한정되어 있기 때문에 마인과 센트리만 잘 설치하면 어렵지 않게 진행 가능하다.
zone 266에는 마지막 cell 이 있고 다수의 잡몹, 쉐도우, 빅쉐도우 그리고 스카웃 까지 나오므로 바이오의 오더가 매우 중요해진다.
Cell을 모두 발전기에 꽂으면 알람이 시작되고 완료하면 zone 267 문이 열린다. zone 267에는 다수의 자원가 bulkhead key 하나가 나온다. 내부에는 빅 쉐도우가 있으니 주위.
1.9.3. OVERLOAD [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 오버로드 방 내부의 특정 HSU 샘플을 회수하는 것.
익스트림을 진행하고 왔다면 위쪽에 안개가 깔려있어 시야 확보가 어려워진다. 방안에는 다수의 하이브리드, 챠저, 빅 스트라이커 혹은 빅 슈터가 있다. 목표 HSU는 zone 321 혹은 322에 있기 때문에 터미널로 확인한 후 진행해야 한다. 두 구역으로 가는 알람 보안문은 모두 cell을 있어야 진행할 수 있다.
zone 321과 322에는 빅차저가 나오므로 주위하자. 목표 HSU를 찾아 스캔을 진행하고나면 차저 무한 웨이브가 시작되어 챠저 3~4마리가 계속 스폰되며 zone 323으로 가는 문의 잠금이 풀린다.
zone 323을 열면 탱크 한마리가 나오므로 마인 트릭을 사용할 것을 추천한다.
익스트림을 진행하고 왔다면 위쪽에 안개가 깔려있어 시야 확보가 어려워진다. 방안에는 다수의 하이브리드, 챠저, 빅 스트라이커 혹은 빅 슈터가 있다. 목표 HSU는 zone 321 혹은 322에 있기 때문에 터미널로 확인한 후 진행해야 한다. 두 구역으로 가는 알람 보안문은 모두 cell을 있어야 진행할 수 있다.
zone 321과 322에는 빅차저가 나오므로 주위하자. 목표 HSU를 찾아 스캔을 진행하고나면 차저 무한 웨이브가 시작되어 챠저 3~4마리가 계속 스폰되며 zone 323으로 가는 문의 잠금이 풀린다.
zone 323을 열면 탱크 한마리가 나오므로 마인 트릭을 사용할 것을 추천한다.
1.9.4. PRISONER EFFICIENCY TIP [편집]
1.10. R4D1 : NUCLEUS (핵) [편집]
R4D1 : NUCLEUS |
The quadrant's main power source ready to be brought back online. 사분면의 주 동력원이 다시 가동될 준비가 되었음. Prisoners sent to execute startup sequence. 죄수들이 가동 절차를 실행하기 위해 투입됨. |
//:디코딩된 지하 통신 [gunfire, commotion] [총성, 소음] >..Hey! See that, uh.. evil looking stuff in the ceiling?>..이봐! 저기 저, 어.. 천장에 불길하게 생긴 거 보여?>..Yeah, what is that?>..그래, 저게 뭐야?>..I think I've seen this before..>..나 이거 전에 본 거 같은데..//:지하 통신 종료 |
DEPTH: 953 m |
1.10.1. HIGH [편집]
MAIN OBJECTIVE |
Reactor verify 4번이다. 처음에는 리액터 기준으로 오른쪽 문이 열리고 다음에는 가운데, 참고로 가운데에는 스카웃 두마리가 돌아다니는 통로가 존재한다. 그다음에는 왼쪽 마지막은 가운데 안쪽에 있는 zone 67 에 들어가야한다. zone 67 은 레벨 4 알람이다(Cluster 아님). Zone 67 안에는 스카웃이 5~6마리, 차저와 빅 스트라이커, 그 외의 잡몹이 존재한다.
터미널은 밑바닥의 좌상단 구석, 우상단 구석과 중앙계단을 올라가면 맵 중앙에서 좌측에 있는 2층에 존재한다. 코드가 존재하는 터미널을 찾았다면 1명이 중앙 원자로 터미널에 코드를 입력하면 하이 임무는 즉시 종료. 시간에 쫓길 필요없이 천천히 나오면 된다. 다만, 익스트림을 진행할 생각이라면 자원과 벌크헤드 열쇠를 찾아야하므로 방의 스카웃을 정리하고 맘편하게 파밍을 할 것인지 최소한의 동선으로 아이템만 먹고 빠질 것인지 결단을 내려야한다.
터미널은 밑바닥의 좌상단 구석, 우상단 구석과 중앙계단을 올라가면 맵 중앙에서 좌측에 있는 2층에 존재한다. 코드가 존재하는 터미널을 찾았다면 1명이 중앙 원자로 터미널에 코드를 입력하면 하이 임무는 즉시 종료. 시간에 쫓길 필요없이 천천히 나오면 된다. 다만, 익스트림을 진행할 생각이라면 자원과 벌크헤드 열쇠를 찾아야하므로 방의 스카웃을 정리하고 맘편하게 파밍을 할 것인지 최소한의 동선으로 아이템만 먹고 빠질 것인지 결단을 내려야한다.
1.10.2. EXTREME [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
목표는 익스트림 방 내부 특정 터미널에 명령어를 입력하고 스캔을 마치는 것이다.
오버로드 내부에 진입하여 첫 보안문을 열면 바로 마더와 잡몹이 쏟아져나오니 지뢰와 센트리를 도배해놓고 뒤로 빠져서 잡으면 된다. 다음 보안문을 열면 이번엔 마더 2마리와 잡몹이 존재하는데, 뒤로 빠져있으면 마더가 한마리씩 오므로 크게 걱정은 안해도 된다. 마더 2마리를 모두 잡았으면 유유히 터미널을 찾아서 스캔하고 탈출 지점으로 향하면 끝.
사실상 하이 난이도를 무사히 깼다면 자원도 남아돌것이고 C-폼 수류탄과 안개 제거기만 조금 챙겨오면 더 수월하게 마더를 정리할 수 있으므로 익스트림에 걸맞지 않은 보너스 스테이지 격이다.
오버로드 내부에 진입하여 첫 보안문을 열면 바로 마더와 잡몹이 쏟아져나오니 지뢰와 센트리를 도배해놓고 뒤로 빠져서 잡으면 된다. 다음 보안문을 열면 이번엔 마더 2마리와 잡몹이 존재하는데, 뒤로 빠져있으면 마더가 한마리씩 오므로 크게 걱정은 안해도 된다. 마더 2마리를 모두 잡았으면 유유히 터미널을 찾아서 스캔하고 탈출 지점으로 향하면 끝.
사실상 하이 난이도를 무사히 깼다면 자원도 남아돌것이고 C-폼 수류탄과 안개 제거기만 조금 챙겨오면 더 수월하게 마더를 정리할 수 있으므로 익스트림에 걸맞지 않은 보너스 스테이지 격이다.
1.11. R4D2 : GROWTH (성장) [편집]
R4D2 : GROWTH |
Unknown hostile lifeform readings in subjacent quadrant. 아래의 사분면에서 알려지지 않은 적대적 생명체의 신호가 감지됨. Expendable prisoners sent to survey threat severity. 소모성 죄수들이 위협의 심각성을 조사하기 위해 투입됨. |
//:디코딩된 지하 통신 >..wait..what the hell is that sound?!>..잠깐..저 소리는 대체 뭐야?!>..aw FUCK!>..이런 씨발!>..CIRCLE AROUND IT![gunfire, screams] >..포위해![총성, 비명] //:지하 통신 종료 |
DEPTH: 1031 m |
1.11.1. HIGH [편집]
MAIN OBJECTIVE |
목표는 R4E1으로 향하는 통로쪽에 커다란 생체반응이 포착되어 그걸 확인하고 E1으로 향하는 통로가 있는 102구역까지 도달하는것. 말만 들으면 쉬워보이지만... 이 맵의 핵심은 문을 열면 열수록 보안등급이 1단계씩 상승한다. 또한 보급도 상당히 짜게 주기때문에 주의해야된다.
101구역에는 탱크가 동면중인데 가장 쉬운 구역이다(...). 이유는 간단하게 탱크 양옆에 있는 계단위에 2명씩 올라가서 어그로를 분산하여 잡으면 되기때문.
1.11.2. EXTREME [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
미션목표는 ZONE_345에있는 터미널을 이용해 다른 방에 있는 전지(셀)을 2개를 찾아 ZONE_346에 있는 발전기에 꽂아야한다. 익스트림을 선택하면 ZONE_345로 가는 문이 열리게 되는데 미션을 진행하며 일반몹과 차져와 빅 차져를 마주치게 되고 또한 쉐도우 또한 나오니 주의해야한다. 그리고 몹 자체의 수도 많아서 스카웃이 비명을 지르면 저글링 마냥 몰려오는데 그중에 빅차져가 있으면 전멸당할수 있으니 은신 플레이를 잘 활용해야 한다. 셀을 다 찾고 발전기에 꽂으면 불이 꺼졌다가 다시 켜지는데 이때 바이오스캔을 진행하면 공기정화장치에 오류가 발생했다고 나온다.문제는 이때 맵에 있는 모든 안개가 독안개로 변하고 그 독안개가 점점 차오르는데 천장까지 올라오므로 강제적으로 스피드런을 진행하게된다.
1.11.3. OVERLOAD [편집]
OPTIONAL OBJECTIVE |
미션 목표는 특정화물을 찾아 회수하는 것이다. 난이도 선택에서 OVERLOAD를 선택하면 ZONE710으로 가는 문이 열리는데 그안에는 R4C2마냥 쉐도우들이 동면중이다. 방안에서 몹들을 처리해가며 화물을 찾아야 하는데 방 자체가 완전한 암실이며 쉐도우의 위치를 파악해야되므로 손전등을 키고 다녀야되므로 주의. 이 방안에는 쉐도우 스카웃들이 돌아다니므로 주의해야된다. 화물을 줍는 순간부터 무한 알람이 시작되는 특징때문에 무조건 탈출구로 향하는 모든 통로를 개방하고나서부터 화물을 들어야된다. 이 무한 알람의 가장 큰 특징은 스폰되는적이 쉐도우들이라는것. 그것도 소수가 아니라 5~6마리씩 스폰된다. 또한 일부구역을 통과하면 쉐도우에 차저까지 섞여서 등장하므로 주의.
1.11.4. PRISONER EFFICIENCY TIP [편집]
당연하지만 깨고 싶다면 실력있고 협동심좋은 4명으로 파티를 짜는 것이 좋다. 익스트림과 오버로드 모두 환장하는 난이도이기에 어지간한 고인물이 아니면 정신건강을 위해 안하는게 좋을 수도? 일단 기본적인 순서는 오버로드의 화물까지 길을 뚫고 익스트림으로 가서 발전기를 가동시켜 독안개가 차오르는 상태로 메인미션 ZONE_102문을 열고 다시 오버로드 방안으로 와서 화물을 들고 탈출지점으로 가면 된다. 말로는 쉽지만 독안개가 차오르는 와중에 탱크를 잡고 다시 돌아가서 화물을 가져오는 미친 동선 때문에 마지막에는 독안개로 시야가 안보이는 상황에서 쉐도우까지 계속오므로 정말 미친 집중력과 실력을 겸비해야한다. 그리고 감염도가 100%까지 올라 마지막 탈출 웨이브를 피1%로 막아야해서 단 한대도 맞으면 안된다. 몹 특성상 바이오트래커가 강제적으로 필요하고 마인 디플로이어도 가져가면 도움이 될 것이다.
1.12. R4E1 : DOWNWARDS (아래로) ://EXT [편집]
R4E1 : DOWNWARDS |
Locate and install displaced power cells. 흩어진 전력 전지들을 찾아 설치할 것. Beware of unidentified motile biomass. 미확인된 운동성 생체물질을 주의할 것. |
//:디코딩된 지하 통신 >...The fog... is it-- uh, moving?>...이 안개...이거-- 어, 움직이고 있잖아?>...Yeah I was just about to say.>...그래 내가 방금 말하려던 참이였어.>...This place is getting more and more claustrophobic by the minute.>...여기는 시간이 지날수록 더욱 더 갑갑하게 바뀌고 있어.//:지하 통신 종료 |
DEPTH: 1082 m |
1.12.1. HIGH [편집]
R4E1의 목표는 특정 발전기 2개에 셀을 꽃은 후 탈출지점인 ZONE_464로 향해 탈출하는 것. 게임을 시작하자마자 무한알람이 시작되며, 무한알람으로 몹이 스폰되는 타이밍은 약 4분정도로 길지만 몹으로탱크가 스폰된다.[13]게다가 천장부터 바닥으로 점점 내려오는 안개는 셀을 꽃기 전까지 계속해서 내려오는데, 독안개는 아니지만 시간이 지체되어 안개가 내려오면 진행이 상당히 힘들어지기 때문에 셀을 꽃기까지는 스피드런을 진행한다고 봐야한다. 셀을 꽃을 발전기까지 향하기 위해서는 S1알람보안문 3개를 거쳐야 하는데, 전체적인 진행은 알람보안문까지 구역을 빠르게 정리하면서 보급품 파밍 > 스폰되는 탱크 잡기 > 알람 진행 순으로 진행된다고 보면 된다. 그렇게 발전기가 있는 구역까지 도달하여 발전기 2개에 셀을 꽃으면 무한알람이 종료되고 안개가 독안개로 변하면서 바닥쪽으로 안개가 가라앉게 되며, 탈출구까지의 진행을 위한 벌크해드키와 포그터빈 등이 있는 ZONE_459의 잠금이 해제된다.
벌크헤드키와 안개 터빈을 획득했다면, 이제 섀도우 스카웃과 섀도우, 빅 섀도우들이 득실거리는 독안개 지역을 통과해야한다. 독안개를 뚫고 지상에 올라와 탈출지점에 거의 다다르면 6등급 S1 알람으로 열리는 APEX 도어가 존재하는데, 문 앞에 탱크와 퀸(빅마더)이 나란히 자고있다가 깨서 달려온다. 하나씩 유인하여 잡든지 C-폼 수류탄으로 마더부터 얼리고 처리해야한다.
마지막 탈출구역은 무려 빅 차저 무한알람을 통해 열린다. 4명이서 스캔을 밟아도 탈출까지 꽤나 걸리는 편이라서, 그동안 아껴온 탄약을 쏟아붓거나 탄이 모자랄 경우 혼신의 무빙으로 어그로를 끌어야 탈출할 수 있다.
벌크헤드키와 안개 터빈을 획득했다면, 이제 섀도우 스카웃과 섀도우, 빅 섀도우들이 득실거리는 독안개 지역을 통과해야한다. 독안개를 뚫고 지상에 올라와 탈출지점에 거의 다다르면 6등급 S1 알람으로 열리는 APEX 도어가 존재하는데, 문 앞에 탱크와 퀸(빅마더)이 나란히 자고있다가 깨서 달려온다. 하나씩 유인하여 잡든지 C-폼 수류탄으로 마더부터 얼리고 처리해야한다.
마지막 탈출구역은 무려 빅 차저 무한알람을 통해 열린다. 4명이서 스캔을 밟아도 탈출까지 꽤나 걸리는 편이라서, 그동안 아껴온 탄약을 쏟아붓거나 탄이 모자랄 경우 혼신의 무빙으로 어그로를 끌어야 탈출할 수 있다.
1.12.2. EXTREME [편집]
R4E1 익스트림의 목표는 원자로를 6번의 재검수를 마친 뒤 가동시키는 것. 익스트림 구역 첫 방부터 쉐도우 스카웃들이 여러마리 존재한다. 정리를 하고 다음 문을 열면 원자로가 있는 구역이 나오고 본격적으로 진행을 하게 된다. 허나 지금껏 해왔던 원자로 가동 임무들과는 진행 방식이 완전 다르다. 웨이브가 오는 시간도 45초 정도로 매우 짧고, 터미널을 찾아서 입력하는 시간도 25초정도밖에 주어지지 않는다. 그리고 터미널이 있는 구역을 향하는 문이 대부분 다음 가동 테스트 단계 준비시간에 잠금해제가 된다. 때문에 웨이브 방어와 구역 정리가 동시에 이루어지는 정말 악랄한 난이도의 임무라고 볼 수 있다. 터미널이 있는 구역 안에는 쉐도우 스카웃이나 마더, 그 외에도 많은 슬리퍼들이 있으며, 슬리퍼들을 잘못 건드려서 모든 슬리퍼들이 깨어나기라도 하면 상당히 힘들어진다.[14]
[1] 2021년 기준으로 맵 중복선택 없이 B맵로 가려면 High 1번, C맵으로 가려면 High 2번 Extreme 1번, D맵으로 가려면 High 5번 Extreme 3번 Overload 1번, 마지막 레벨인 E맵으로 가려면 High 10번 Extreme 6번 Overload 3번 Prisioner Efficiency 1번 클리어를 해야한다.[2] Cryogenics의 줄임말로 직역하면 극저온학이다. 여기선 극저온 상태를 의미한다.[3] 주로 장식용으로 쓰이는 녹색광물이다.[4] 인산 알루미늄을 성분으로 하는 녹색 광물이며 장식용으로 사용한다.[5] olivine으로도 불리며 녹색색깔의 마그네슘-철질의 규산염 광물이다.[6] 오버로드 문을 열자마자 나오는 넓은 방 하나와 양쪽에 방 2개가 있다. 가끔 한 방에 스카웃 2마리가 한번에 있을때도 있다.[7] 허나 터미널이 있는 구역의 보안알람을 진행해야 하니 맨 첫방은 무조건 정리를 해둬야 좋다.[8] ZONE 9는 완벽한 암실 + 방 내부 구조가 매우 복잡하다. 맵을 보더라도 굉장히 헷갈리며 여러 층으로 나누어져 있어 진행하기 어렵다. ZONE 13은 스카웃이 2마리에서 8마리가 나오기 때문에 한번 울리면 파티가 폭파되는 관경을 목격할 수 있다. 스카웃 중찬단. 마지막으로 ZONE 15는 방에 다수의 잡몹하고 스카웃이 나오면서 안개까지 깔려있기 때문에 잘못 깨웠다간 안개 속에서 파티가 터지는 것을 볼 수 있다.[9] 키 필요, ZONE 12에서 획득 가능[10] 바로 진행하게 된다면 바로 옆에 있는 시작지점에서 몹들이 스폰되기 때문에 몹들이 오는 속도가 훨씬 더 빨라진다.[11] 같은 방에 있으면 진행하기 훨씬 수월하다[12] 스페인어다.[13] 특히 처음으로 나오는 탱크는 게임을 시작한지 30초정도 되면 나온다.[14] 특히 마더나 스카웃은 한 방에 여러마리가 있기때문에 이들이 깨어나면 거의 실패나 다름없다고 보면 된다.
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